まず、我の目的である、ビンゴバルーンPO率100%超えを達成するためのおおまかな手段を述べる。
これまでアニマロッタはアーケード版で、解析が容易ではなかったが、この度はコナステでの実装となり、画像認識は容易になった。
画像認識の手法は我はまったく知らないが、ここはどうにかなるだろうと楽観視している。
その後はその最適解探知からの操作にうつすマクロであるが、これも良くわからないが何とかなるだろう。
プログラミングは我の一応得意とするところである。
まずは画像認識をなんとか達成するために、いろいろと頑張ってみる。